自学一年,专注于虚幻引擎场景搭建与音乐制作。没有科班背景,靠热情和持续练习走到现在。
用 Blender 与 Substance Painter 雕刻、贴图与建模, 用 UE5 构建实时渲染场景, 用 Studio One 完成音乐和音效创作。
目前已完成峡谷森林与室内两个场景作品,并在网易云音乐发布了第一首原创音轨。
使用 UE5 构建实时渲染场景,Nanite 与 Lumen 赋予作品好莱坞级别的光影质感。
从合成器编程到混音母带,独立完成全流程音乐制作。擅长电子、环境与游戏音乐。
硬表面建模、有机体雕刻与 PBR 材质贴图制作,专注游戏级资产生产流程。